lunedì 31 marzo 2008

Una Fonera Fiammante :)

La mia Fonera è sempre viva e vegeta, mangia poco... e lavora moltooooo bene :)
Le fiamme di cui parlo sono del modello di Fonera che vi mostro!

Impossibile non volerla :) Shumi ne ha subito commissionata una... :)
Fonte

venerdì 28 marzo 2008

[ICTV] EEE PC

Quanto mi piace l'EEE PC? Un sacco! :) ma attendo il 900 ;)
Godetevi questo divertentissimo video :)

martedì 25 marzo 2008

Social Graph API - BigG

Che io sia un fan Google lo si era capito già da un po' :P E che le API di Google Code siano pane di cui potermi cibare... bhè, a chi non farebbero gola :P Ma solo quando BigG sfodera applicazioni ed API come le Social Graph API, bhè... mi parte il sentimento logico della Matematica... e inizio a vedere le espressioni del luogo geometrico dei punti che descrivono un cuore :)
L'ultimo bebè dei laboratori Google Code è clusterizzabile come API di Matematica Pratica! Ormai il web 2.0 è diffusissimo, gli strumenti di studio e modellazione si fanno sempre più sofisticati, assieme ai tool di monitoraggio e statistica... le community si diffondono, si intrecciano, si forkano e si fondono... e quindi, perchè non fornire degli strumenti matematici per la gestione dei collegamenti tra le varie entità del web 2.0? Il modello più prossimo si rifà alla Teoria dei Grafi.
Un esempio sul "a cosa serve" lo trovate nel video seguente:



sabato 22 marzo 2008

[CGdM Video] Installazione della FONERA - 1° collegamento

La FONERA è stupenda! Bianca, con le lucine scintillanti e l'antennina rotondeggiante... :)
Come possiamo usare la FONERA? Fermacarte? Stella cometa nel presepe? Trofeo ZZUBBERINO?
...e se la usassimo come Router WiFI?
:) Ecco come configurarla ;)




Ogni commento è ben accetto :)

NB: I messaggi su carta e penna fanno poco IT... ma molto geek :)

[CGdM Video] Installazione della FONANTENNA alla FONERA

Sul forum di ZZUB.it ho letto che ci sono dei problemini nella installazione della FONANTENNA alla FONERA... ecco a voi come fare :)




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[CGdM Video] Kit FON da ZZUB.it

Ciao Ragazzi, ieri pomeriggio ho ricevuto il kit FON inviatomi dagli amici di ZZUB.it. Mi son messo subito al lavoro con la telecamera, per immortalare i primi minuti.
Ecco a voi il contenuto del pacco :)





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lunedì 17 marzo 2008

L'ambiente IT!

I consumi energetici e le ripercussioni delle scelte IT sull'ambiente devono interessare anche noi IT-zzati. Questo video ben riassume molti dei lavori attuali e delle idee per il futuro. Pensiamo un GreenIT!


domenica 16 marzo 2008

Tabletop Pc do Brasil

Dal paese della samba, calcio acrobatico e delle foreste sterminate arriva un interessante progetto per la interazione uomo-macchina a servizio della didattica: i Tabletop PC. Il nome deriva dalla fusione tra Table PC e Desktop.
Il risultato è l'inserimento di circa 200 Surface PC nei banchi di scuola. Le caratteristiche tecniche di questi gioiellini sono:
  • tecnologia MultiTouch
  • display 15"
  • connettività wifi
  • processore Celeron
  • disco a stato solido
  • SO: linux
L'architettura complessiva include un server dati in ogni classe, una lavagna digitale e la possibilità per gli insegnanti di gestire le lezioni attraverso l'utilizzo di un CMS ad hoc.
La superficie tattile e la "incastonatura" nel banco consentono al piccolo utilizzatore una buona leggibilità dello schermo e di mantenere una postura più naturale.
I costi risultano "particolari": 550 banco + tablet pc.
Vi propongo un servizio giornalistico brasiliano a tema.

sabato 15 marzo 2008

Fon && !Fastweb = True

Ciao Ragazzuoli, ormai il mio cervelletto (quello grande è aimè fuso) non pensa altro che a Fon, Fon, Fon... Fonera, Fonantenna... c'è un'espressione regolare "FON.*" che filtra l'input alle mie orecchie!? :D Quello di cui voglio parlarvi oggi è un matrimonio che "non sà da fare": Fastweb && Fonera. Le vecchie Fonere (quelle con una sola porta ethernet) fanno i capricci: ogni tanto si ha un reset dell'apparecchio, con conseguente chiusura della connessione.
Come mai solo con Fastweb? Forse perchè l'operatore vuol essere l'unico ad utilizzare la "F" nel campo delle telecomunicazioni? Può darsi... :) ma la motivazione ufficiale (ed anche quella più tecnica) è legata al differente modo di comunicare utilizzato dalla Fonera e dall'HAG di Fastweb. In tecnicismi, la Fonera utilizza un protocollo di comunicazione Full-duplex, l'HAG Half-duplex. Cosa significa tutto ciò? Bhè, con un esempio, immaginate che Fonera a HAG stiano parlando tra loro di ZZUB. L'HAG parla e si aspetta che il suo interlocutore gli risponda quando ha terminato la sua trasmissione, la Fonera invece parla mentre riceve informazioni dall'HAG. Questo crea un gran...bazar, che destabilizza le operazioni di decodifica da parte del firmware Fonera... che pensa bene di resettarsi e mandare tutti a quel paese :)
E come possiam far far pace ai due apparecchi? Bhè, come avviene nelle migliori compagnie, serve un apparecchio che sia simpatico ad entrambi, che li faccia comunicare... e magari, che non li faccia incontrare... altrimenti faranno scintille! :D Siamo a livello 1... uno Switch è adatto a tale scopo. Procuratevi uno switch, collegate HAG e Fonera ed avrete ricongiunto una coppia... anzi, avrete creato un bel triangolo: HAG, Switch e Fonera... :D
Buon networking ;)

venerdì 14 marzo 2008

FonBIGAntenna :D

In questo periodo il mio interesse è volto al progetto FON, in particolar modo alle tecnologie coinvolte, alle applicazioni ed ai possibili mods. La fonera, router brandizzato del progetto Fon, ormai è un oggetto cult del wifi-mod: youtube è colmo di video a tema, mod all'apparecchio per le applicazioni più strane!
Il primo video che vi presento, spero di una lunga serie, vi mostra come ampliare il guadagno, e quindi il raggio di copertura del segnale wifi della fonera, in maniera artigianale. Sull'eshop del progetto Fon trovate la FonAntenna: antenna direzionale a guadagno più alto della antennina in dotazione... ma quella adoperata in questo video... è a dir poco spettacolare!
Buona Visione.



domenica 9 marzo 2008

Google API with HTTP Request

Come ben noto a chi si è affacciato alle API di Google, il più delle volte il loro utilizzo è subordinato a qualche riga di JavaScript (come già visto per Google Maps).
Già con Google Chart le API di Google hanno perso questa loro "immersione" in codice JavaScript, affidandosi alle più maneggievoli richieste HTTP (HTTP Request).
Una richiesta HTTP è composta da una URI (Uniform Resource Identifier) e da una successione si parametri nella forma {?name=value}.
Con il seguente indirizzo, possiamo ottenere il seguente grafico a torta.

http://chart.apis.google.com/chart?cht=p3&chd=s:hW&chs=250x100&chl=CGdM%7CIT

Le opzioni possibili sono molteplici, ed il solo limite è dato dalla fantasia :D
Sulla stessa scia, BigG ha annunciato la pubblicazione delle Google Static Maps API, che sono quasi del tutto equivalenti alle API di Maps richiamandole attraverso una HTTP Request.
L'immagine restituita delle Static Maps API è una GIF, con dimensioni limitate, contenente una porsione delle mappe presenti su Google Maps. Rispetto al tradizionale metodo embedding in JavaScript, si hanno dei limiti sulle richieste uniche (mille giornaliere) e necessita di una Maps API key, così come per le API with JavaScript.
I pregi di una siffatta architettura risiedono nella maggiore flessibilità dei tag img, ampia manutenibilità e minor carico computazionale per le operazioni di solo viewing di geolocalizzazioni.

venerdì 7 marzo 2008

Nokia Morph Concept

Morph è un progetto che si pone l'obiettivo di mostrare le possibilità offerte dalle nanotecnologie per i dispositivi del futuro. Le caratteristiche principali di Morph sono l'interazione con l'ambiente esterno, bassi consumi energetici e autopulente. Morph è un dispositivo costituito da due componenti che possono adattare la loro forma e caratteristiche in base alla modalità d'uso richiesta.
Le nanotecnologie hanno consentito l'utilizzo di materiali che ben si adattassero in forma e utilizzo in base alle necessità. Al progetto collaborano il Nokia Research Center e il Cambridge Nanoscience Center.
Buona Visione :D

mercoledì 5 marzo 2008

Fon: connessione 2.0

Ciao a tutti! Oggi sono felicissimo! Ho l'opportunità di parlarvi di FON con un mega contributo! Vi mostro una presentazione che vi illustrerà le finalità del progetto, numeri, stime, obiettivi... e tutto ciò che si è fatto!!




A presto news :D

lunedì 3 marzo 2008

Google Developers Day US - Maps API Introduction

Effettuando delle ricerche per il sito zzub.it (per delle idee che forse vi illustrerò in seguito :) ), mi sono imbattuto in questo interessante video che illustra, con assoluta semplicità, la versatilità delle API di GMaps. Le API di Google Maps sono il modo migliore per includere sul proprio sito web una mappa personale. In questo video viene mostrato come creare il proprio mashup con Google Maps. Il metodo didattico è incrementale, sviluppando un esempio di base sfruttando la modularità delle API stesse. Richiesta, per la comprensione e l'utilizzo, una buona conoscenza di JavaScript.
Buona Visione... e Buona Mappa :D
Google Maps API


Durata: 47:20

sabato 1 marzo 2008

Schermo piatto??? No, grazie!

Dai precedenti post, sarà sicuramente chiaro il mio interesse per i sistemi di interazione con le macchine: sistemi multi-touch, intefacce di manipolazione 3D... un altra frontiera è segnata dai display olografici a tre dimensioni. Presso l'Università dell'Arizona hanno realizzato un display olografico a tre dimensioni, che può essere cancellato e riscritto in pochissimi minuti. Oltre alla rapidità del refresh, rispetto ai precedenti prototipi, questo display è il primo a poter essere usato senza l'ausilio di particolari occhiali: questo lo rende appetibile per applicazioni militari, mediche ed in tutti quei campi che basano le analisi sulla interpretazione delle immagini.
Questo dispositivo è stato realizzato con una speciale pellicola di plastica posta tra due lastre di vetro, ciascuna collegata a degli elettrodi trasparenti. Le immagini sono scritte all'interno di un materiale plastico sensibile alla luce, una sorta di polimero fotoreattivo, usando raggi laser ed un campo elettrico applicato esternamente. Gli scienziati prendono le immagini fotografando un oggetto da diverse prospettive in due dimensioni e poi il display le proietta per fornire un'immagine finale in tre dimensioni, senza quindi far perdere alcun dettaglio reale di quello che si vuole rappresentare.
Per ora, le dimensioni attuali del dispositivo sono di quattro pollici per quattro e le immagini sono renderizzate usando il solo colore rosso, ma sviluppi futuri potranno fornire dispositivi con una gamma di colori completa e con dimensioni maggiori.
Fonte
Video